Sa Unity, maaari kang gumawa ng isang fade-in effect para sa unang scene gamit ang mga animation at script. Narito ang ilang mga hakbang upang gawin ito:
1. Simulan sa pag-create ng isang animation controller. Mag-right-click sa "Project" window at piliin ang "Create > Animation Controller". Bigyan ang animation controller ng isang pangalan tulad ng "FadeInController".
2. Buksan ang animation controller na nilikha mo at magdagdag ng isang animation clip. Mag-right-click sa animation controller at piliin ang "Create State > Empty". I-click ang bagong estado at piliin ang "Add Curve > Color" upang idagdag ang isang kulay na curve.
3. Mag-drag and drop ng game object na iyong gusto i-animate papunta sa animation controller window. I-click ang game object at i-select ang animation controller na nilikha mo.
4. Ang mga kulay na curve ay maaaring i-edit sa animation window. I-click ang mga curve ng kulay at i-adjust ang mga halaga upang maabot ang desired fade effect. Halimbawa, mula sa opaque (255, 255, 255, 255) ay maaaring mag-transition ito patungo sa transparent (255, 255, 255, 0) sa isang tiyak na oras.
5. Pagkatapos ng pag-edit ng animation clip, lumikha ng isang script na magpi-play ng animation controller sa iyong unang scene. Mag-right-click sa "Project" window at piliin ang "Create > C# Script". Bigyan ang script ng isang pangalan tulad ng "FadeInScript".
6. Double-click ang script na nilikha mo upang buksan ito sa isang code editor. I-edit ang script upang ipasok ang mga sumusunod na code:
C#:
using UnityEngine;
public class FadeInScript : MonoBehaviour
{
private Animator animator;
private void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
animator.Play("FadeInController");
}
}
7. I-drag and drop ang script na ginawa mo sa game object sa iyong unang scene.
8. Simulan ang iyong laro at makikita mong ang unang scene ay magfa-fade-in base sa mga halaga na iyong tinukoy sa animation clip.
Itong mga hakbang na ito ay isang halimbawa ng kung paano gawin ang isang fade-in effect sa unang scene gamit ang mga animation at script sa Unity. Maaaring baguhin ang mga halaga at parameters ayon sa mga kinakailangan ng iyong proyekto.